Google・DeepMind、次に挑戦するのは「Starcraft II」 ~ 2ch名人

Google・DeepMind、次に挑戦するのは「Starcraft II」



478:名無し名人:2016/11/06(日) 02:33:53.54 ID:G8G/OEeO.net
囲碁チャンピオンを打ち破ったGoogleの人工知能チーム「DeepMind」が次に挑戦するのはゲーム「スタークラフト2」
http://gigazine.net/news/20161105-google-deepmind-starcraft2/


481:名無し名人:2016/11/06(日) 04:54:29.69 ID:51lGO1L8.net
>>478
ディープマインド社の医療応用のAIによると、
網膜には男女差がある様だな。ベテランの医者でも知らなかったようで驚いてるようだ。


482:名無し名人:2016/11/06(日) 04:58:57.88 ID:51lGO1L8.net
訂正。

>>ディープマインド社の医療応用のAIによると、

ディープラーニングとディープマインド社を混同してしまった。


http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/bgame/1477110465/
Starcraft II: Wings of Liberty (輸入版:北米)
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[ 2016/11/06 09:00 ] ニュース | CM(40) | このエントリーをはてなブックマークに追加 |


 
コメント一覧
  1. 2016/11/06 (日) 09:16:10
    どの辺が将棋と関係あるの?
  2. 2016/11/06 (日) 09:27:42
    将棋とネットゲームどっちもどっちじゃねえの
    人間には難しすぎて
  3. 2016/11/06 (日) 09:38:50
    ネットゲームは昔から不正があるのを前提に対策に力を入れてきたけど
    将棋は今さらになってやっと対策しようかなどと言い出したばかり
  4. 2016/11/06 (日) 09:39:54
    スーパマリオの取れないスターのとり方を解明してほしい
  5. 2016/11/06 (日) 09:46:04
    世界のネットゲーム観戦者数は2億9200万人
    ttps://newzoo.com/resources/
  6. 2016/11/06 (日) 09:47:03
    将棋やって欲しかったがやはりスルーか
    まぁ将来的に医学とか社会の役に立つAI目指してるからこればかりはしゃーない
  7. 2016/11/06 (日) 09:47:19
    スタークラフトって何なん?
  8. 2016/11/06 (日) 09:49:26
    関連記事見てたらニューラルネットワークを使ってデータセンターの冷却効率を40%改善だの、キュウリの選別を行うだの色々応用されてるんだな。
  9. 2016/11/06 (日) 09:51:53
    将棋はPonanzaに勝てないからやらないんじゃね。
  10. 2016/11/06 (日) 09:54:30
    どんな戦法を生み出すか楽しみではある
  11. 2016/11/06 (日) 10:00:47
    世界のゲーム大会の賞金は10億円越えなんて当たり前だけど
    日本は規制が厳しいから盛り上がらないんだよね
    ゲーム市場も縮小しているし
  12. 2016/11/06 (日) 10:02:02
    世界のゲーム市場規模

    中国 2兆4400億円
    アメリカ 2兆3500億円
    ラテンアメリカ 4100億円
    ヨーロッパ&中東アフリカ 2兆3700億円

    日本 3300億円(ハードの売上も含む)
  13. 2016/11/06 (日) 10:09:34
    おーい、googleよ、ディープマインドとかよう知らんけど
    将棋ソフト作る気ないんやったら、わしが作ったるから
    作り方教えてくれや
  14. 2016/11/06 (日) 10:19:45
    ローカル競技じゃ勝負してもインパクトないからしょうがない
  15. 2016/11/06 (日) 10:26:24
    ポナ本もホッとしてるだろうな
  16. 2016/11/06 (日) 12:11:25
    Ponanza VS Google
    は見たかったな
  17. 2016/11/06 (日) 12:31:35
    Google様が極東の島国のマイナースポーツに手出すわけないだろ
    チェスに参戦するほうがまだ現実味あるわ
  18. 2016/11/06 (日) 12:59:17
    韓国で人気があるゲームは世界中で注目の的だからね
    文化の発信地韓国
  19. 2016/11/06 (日) 13:01:03
    Deep Mind が、Blizzardと組んで、新たなゲームAI を作るのね。どうなるかな。
  20. 2016/11/06 (日) 13:29:04
    ゲームを良く知らんがRTSなんでしょ?
    ターン制ならともかく、リアルタイム操作のゲームは
    もともと人間に勝ち目ないように思えるんだけどどうなのよ
  21. 2016/11/06 (日) 13:42:57
    >>12
    ソーシャルとパチンコ分が抜けてるぞ
  22. 2016/11/06 (日) 14:14:24
    ponanzaなんてgoogleが本気出したらゴミ以下だぞ、だってNN使ってねーじゃん
    DL使ってpona強くしたいって開発者が言ってたけどあれが日米の差の大きさを物語ってるんだよ

    で、そのponanzaですら人間より遥かに強いんだから、googleが参戦する意義がない
    場合の数とかで比べりゃ分かることだが、囲碁で人間超えた後にオセロに参戦しないでしょ、それと一緒
  23. 2016/11/06 (日) 14:22:05
    反応速度が要求されるゲームで人間が勝てるとは思えんなぁ
  24. 2016/11/06 (日) 14:31:42
    ハサビスって天才計算機科学者がいるdeep mindはイギリスじゃなかった?
    で、googleが買収したのかな。
  25. 2016/11/06 (日) 14:52:48
    スタクラいいね。将来的にはゲームのCPU戦は汎用AIが相手をする時代になりそうね。
    将棋よりもAI同士の対戦のプラットフォームとして面白いと思う。
    よりリアルタイム性が問われるAI対戦専用のゲームとかも生まれるんじゃないかな。
  26. 2016/11/06 (日) 15:02:05
    スタークラフトってやったことはないけど分類的にはネトゲじゃなくてRTSだろう
    この分野も確かにさっさと人間屠るAIできると言われてる割に全然人間に勝てない分野ではある
    定跡があるあたりは囲碁将棋に近い部分もあるけどやっぱり違うゲーム
  27. 2016/11/06 (日) 15:17:27
    計算量的に無理なはずの囲碁で勝ったから
    計算量が少ない方の将棋をわざわざやる理由はないからな
  28. 2016/11/06 (日) 16:22:47
    ドワンゴは撤退?
  29. 2016/11/06 (日) 17:07:57
    deep zen go の発表会が11/9にある
  30. 2016/11/06 (日) 18:20:51
    まあ難易度で勝る囲碁でトッププロに勝ってしまった以上、わざわざ将棋を選ぶ理由はないわな
    同じチャトランガ系ボードゲームで一番人気のチェスは20年前に既に敗れている訳だし
  31. 2016/11/06 (日) 18:22:46
    セオリーさえ確立しちゃえば操作量と反応速度的に人間じゃ太刀打ちできないな
  32. 2016/11/06 (日) 20:01:50
    DeepZenGo肩透かし
    Googleはその先へ
  33. 2016/11/06 (日) 20:48:41
    お互いのサーバーをハックしたほうが勝つ
    ガチバトルの時代がすぐきそうね。
    もう人間じゃどうにもならなくなりそう。
    それでも勝てる分野を考えとく必要がありそう。
    サーバーを物理で壊せなくなったら赤信号だな。
  34. 2016/11/06 (日) 21:09:43
    ※33
    意外とコンピューターに抹消された方が良かったりしてね笑笑
  35. 2016/11/06 (日) 22:24:24
    ※24
    一昨年googleに買収されてるよ
  36. 2016/11/07 (月) 00:14:35
    ※22
    少なくとも「将棋」の場合、別にNNでもDLでもなんでもいいけど
    将棋に適用して既存の技術を超える棋力になった事例はないし、
    理論上そうなるという証明もまだないよな。

    Googleが個人を圧倒できるのは「理論上は行けると思うけど計算能力がアレです」
    というケースで本当に実証できるということだよな?
  37. 2016/11/07 (月) 09:37:18
    ドスパラのPC使う分にはたとえgoogleでもponaにはかなわないだろう
  38. 2016/11/07 (月) 15:22:20
    他の種族にもそういう面はあると思うけど、特にザーグは人間の操作量が足りないことをある程度前提として調整されてるはずだから、人間の限界を超える精密操作で頭おかしい強さになりそう。
    人間を超えるのはむしろ囲碁よりも簡単じゃないか?
  39. 2016/11/07 (月) 17:55:03
    また、囲碁の対局があるのかな? まだ、カケツって人とやってないな。

    Demis Hassabis ‏@demishassabis

    #AlphaGo update: we've been hard at work improving AG, delighted to announce that more games will be played in early 2017! More details soon
  40. 2016/11/08 (火) 00:13:41
    スタクラは日本ではあまり知られてないけどかなり奥深い戦術ゲーム
    囲碁・将棋と違って相手が何やってるかが完全には分からないから
    偵察とか騙しとか情報戦の要素もある。AIの情報戦が見れると思うと楽しみ。
    人間とやるときは時間あたりの操作量に制限かけるんだろうね
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