やねうらおさん、自身のブログで電王戦実況 ~ 2ch名人

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やねうらおさん、自身のブログで電王戦実況

電王戦第二局実況用

■[shogi] 電王戦第二局実況用

※ 本日のコメント欄は、コメント欄が荒れそうなコメントはまとめて削除させていただく場合がございます。予めご了承ください。(昨日のコメント欄*1のほうにいただいたコメントは削除しませんので、削除されたくない人はそちらにコメントをどうぞ。)

[3/22 7:00] 電王戦第二局を実況します。ただやねうら王の対戦相手である佐藤紳哉六段と同じ場所で私は対局のためのPCを操作するはずなので、対局の邪魔になるといけないので、休憩時間など空き時間を見つけて更新していこうかと思います。(あまり空き時間はないのかも知れません…)

やねうらお-俺のやねうら王がこんなに弱いわけがない。 (第2期)
http://d.hatena.ne.jp/yaneurao/



[12:30] 午前中までのあらすじ。やねうら王側の初手16歩。私はこの指し手に度肝を抜かれた。というのも定跡データベースに登録されているのは76歩(出現頻度80%)、84歩(18%)、56歩(1%)であり、16歩は0.1%である。定跡選択は乱数だが、出現頻度に比例するようになっており、この千分の一をこの大一番でやねうら王は引き当てた。佐藤紳哉六段も初手からいきなり未経験の局面だったのではないかと想像する。


twitterの反応







[12:40] 11:55から昼食休憩らしく、佐藤紳哉六段の手番で昼食休憩に突入。私はやねうら王の手番で(思考中に)昼食休憩に入るのは損だと思っていた。(やねうら王は6分ほどで指してしまい、そのあと人間側が考える時間があることになるので)

だから、昼食休憩の6分以上前に佐藤紳哉六段が指された場合は、将棋所に人間の指し手をわざと入力せず(時間はチェスクロックによる計測なので、このとき昼食休憩に突入するまでやねうら王側の持ち時間を消費)、そのまま昼食休憩を迎えようと思っていた。そして、昼食休憩の終了10分前ぐらいの将棋所に人間側の指し手を入力し、考えさせようと思っていた。せこいかも知れないが、これは今回の電王戦で結構役に立つかも知れないテクニックだ。


twitterの反応



対局開始前に、「おやつは選べない」とドワンゴの担当者に聞いたことを一丸さんにお伝えしたら一丸さん、めちゃくちゃ残念がっていました。そ、、そんなにおやつ選びたかったですか…。


twitterの反応



盤上に散る盤上に散る
塩田 武士

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[ 2014/03/22 15:10 ] 電王戦 | CM(22) | このエントリーをはてなブックマークに追加 |


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コメント一覧
  1. 2014/03/22 (土) 15:22:19
    封じ手や休憩前の駆け引きはセコくも何でもなく、一つの戦略。
  2. 2014/03/22 (土) 15:26:39
    やってること自体はセコいわけじゃないのに
    先日の件があるからセコく見えてしまうのも事実
  3. 2014/03/22 (土) 15:27:58
    せこくないよね
  4. 2014/03/22 (土) 15:32:41
    人間でもよくある駆け引きのひとつ
  5. 2014/03/22 (土) 15:35:28
    やねうらがせこいとか言ってる奴、森内が名人戦で封じ手時刻過ぎてから(自分が封じたくないからわざと)指したって知ったら発狂しそう
  6. 2014/03/22 (土) 15:40:38
    >>10925
    封じ手時刻を過ぎてたわけじゃない。
    時刻ぎりぎりに指そうとしてたら、記録係の時計と誤差があったので、
    封じ手の声が掛かったのを制して指しただけ。
  7. 2014/03/22 (土) 15:45:29
    おはぎ食べてここから勝負だね
  8. 2014/03/22 (土) 15:46:37
    他のソフト開発者が最高の棋譜を残したいと考えているのに比べて、
    プログラムとは別の次元でも勝ちを狙いにいっているやねうらの姿勢は、
    まあある程度卑しく見えるのも仕方ないよね
  9. 2014/03/22 (土) 15:54:33
    ソフトの機能としてあらかじめ備わってるなら用意周到だなって話。
    持ち時間の使い方を外部から人間が操作できるってルールでしたっけこれ?
  10. 2014/03/22 (土) 16:22:21
    そもそも電王手くんをいきなり導入したせいで
    休憩時間がちょっとプロ有利になってるからなあ。こんな事態をあらかじめ想定できるわけないし。
    今回のは問題ない。

    ここのコメント欄は冷静で安心したが、
    本人のイメージもあるし、頭に血が上る人の気持ちもわからんではない
  11. 2014/03/22 (土) 16:54:54
    勝ちに行くのが卑しいってことはないよ。
    ただ対局中にソフトに介入しちゃいけないっていう点からはグレーな感じもする。

    遅れたけど、管理人さん色々大変だけどがんばってください。
  12. 2014/03/22 (土) 17:46:16
    ・ルール上は明記していなくて申し訳ないのですが、
    基本的に人間が指したらすぐに将棋所に入力してください。

    ・記録係の「休憩時間に入りました」という合図とともに、
    サーバー側に指し手の信号を送らないスイッチを押しているので、
    休憩中にコンピューターが指しても、それが人間(対戦相手)にバレることはありません。

    ・前回、休憩時間に入った直後に電王手くんが指してしまったのは、
    そのボタンがギリギリ押せていなかったためです。



    なるほどなるほど。
    この前のように電王手くんが先走らないようにちゃんと制御できるのなら、すぐに入力するべきだな。
    ルールや対策が不明確だったので、磯崎さんがとった対応は責められるものではない。
  13. 2014/03/22 (土) 18:00:14
    対局中に人間が介在するのがアウトなら
    相手の差し手を将棋所に入力するのもアウトだな
    天井のカメラで画像認識にすべき

    みたいにきりがないけどね
  14. 2014/03/22 (土) 18:19:12
    終盤入る前にリードされてるから後はボコボコにされるだけか
  15. 2014/03/22 (土) 20:20:45
    イツモンの玉が屋根裏に入ったっていう表現が秀逸
  16. 2014/03/22 (土) 20:26:14
    何が悪かった?
  17. 2014/03/22 (土) 22:20:29
    64歩の見落とし。
  18. 2014/03/22 (土) 22:49:26
    そんな事考えるまでもない大差で圧勝だったなw

    まあある程度卑しく見えるのも仕方ないよね(キリッ
    とかほざいてたプロ厨が泡吹いてぶっ倒れてると思うと痛快
  19. 2014/03/23 (日) 00:29:30
    頑張ってる人がコケた途端にこれ幸いと笑いモノにしたがる人の多いことよ
  20. 2014/03/23 (日) 01:10:30
    ブログに実況ねぇ・・・
    去年伊藤さんが対局中にtwitterやってたのに対しても思ったことだけど、
    自分で考えて指すわけではないためか、プロに比べるとソフト開発者はなんか「気楽」だよね。
  21. 2014/03/23 (日) 01:18:45
    やねうらおは「やねうら王の評価値ではほぼ互角で推移していた」と言明しているのに
    「大差」ってどこ由来の評価なの?
    高段者なら一目瞭然なの?
    ヘボな自分が薄い自玉で相手の穴熊崩しすると、簡単にひっくり返されるんだわ(笑)。
  22. 2014/03/23 (日) 01:20:33
    >>11210
    でも初手端歩の意味とか(確率)、作者じゃなきゃわからない情報はありがたいでしょ?
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